Timebomb Duels Perbandingan Teknik
Tabel Referensi Cepat
Pakai tabel ini saat memutuskan fokus latihan. Teknik tier S berdampak hampir setiap ronde. Teknik tier A memenangkan situasi spesifik. Teknik tier B memenangkan peta spesifik. Tabel lengkap tampil di bawah bagian ini di halaman.
Bookmark halaman ini untuk referensi cepat di lobby — lebih praktis dari scrolling tier list panjang saat warm-up.
Setiap teknik punya kategori: movement, timing, evasion, positioning, atau offense. Memahami kategori membantu memilih drill harian.
Metodologi Peringkat
Dampak win rate (50%): seberapa sering teknik langsung menyelamatkan atau memenangkan ronde. Konsistensi peta (30%): work di rotasi versus niche. Skill floor eksekusi (20%): seberapa sulit mencapai kompetensi dasar.
Data diambil dari observasi komunitas, diskusi Discord, dan meta Alpha Juni 2026 — bukan stat resmi dari developer karena tidak ada leaderboard teknik publik.
Kami akan mengevaluasi ulang setelah Beta menambahkan item gameplay yang mungkin menggeser nilai beberapa teknik.
Kategori Teknik
Movement: Shift Lock, Wall-Hop. Timing: Pass 3 Detik. Evasion: Ankle Breaking, Juking, Spin 360. Positioning: Circular Movement. Offense: Corner Passing.
Shift lock adalah multiplier — meningkatkan semua kategori lain. Tanpa shift lock, evasion dan offense tier A/B severely weakened.
Delapan teknik known per Alpha Juni 2026 — tidak ada teknik hidden resmi. Komunitas mungkin menemukan variasi baru; kami update tabel saat teknik baru verified luas.
Urutan Praktik
Urutan recommended: Shift Lock → Ankle Breaking → Pass 3 Detik → Juking → Circular Movement → Spin 360 → Wall-Hop → Corner Passing.
Loncat urutan memperlambat progres. Pemain yang grind wall hop tanpa shift lock sering stuck di plateau skill.
Allocate waktu proporsional: 40% tier S, 35% tier A, 25% tier B situasional setelah fondasi solid.
Perbandingan Situasi Ronde
FFA chaos: ankle breaking + juking. 1v1 final: circular movement + pass 3 detik. Peta vertikal: wall hop + platform control. Peta koridor: corner pass + chokepoint herding.
Gunakan tabel sebagai cheat sheet situasi — bukan hanya peringkat statis. Pemain adaptif memilih teknik per konteks ronde.
Frekuensi Update Wiki
Kami update tabel setelah patch Beta major dan shift meta komunitas. Ikuti bagian Pembaruan dan Discord resmi. Bookmark halaman ini sebelum ranked Beta 2026.
Timebomb Duels PvP only — tier list adalah teknik PvP, bukan PvE atau mode khusus yang belum ada di Alpha.
Gunakan tabel bersama Panduan Pemula untuk onboarding teman baru — urutan latihan jelas dari baris tier S ke B.
Membaca Tabel per Mode
FFA: prioritaskan baris evasion (ankle break, juke, circular). First to Five: tambahkan timing (pass 3 detik) dan pattern read. 1v1: circular movement dan pass 3 detik dominan.
Open Arena: kombinasi semua baris — chaos multi-threat membutuhkan toolkit penuh. Server latihan: isolasi satu baris per sesi drill.
Checklist Latihan Mingguan
Minggu 1–2: hanya baris Shift Lock. Minggu 3–4: tambah Ankle Breaking dan Pass 3 Detik. Minggu 5+: buka baris tier A. Minggu 8+: baris tier B per rotasi peta.
Checklist ini selaras dengan tabel — pemain yang mengikuti urutan baris progres lebih cepat dari random grind.
Timebomb Duels adalah game PvP berbasis skill di mana movement mengalahkan stat. Wiki ini dokumentasi komunitas untuk pemain Indonesia dan global.
Ikuti Discord Customs Community untuk berita resmi, turnamen, dan drop kode eksklusif. Tidak ada Trello publik — Roadmap Beta wiki menggantikan.
Alpha mengharapkan bug dan wipe stat — anggap sebagai sandbox pengembangan skill. Ranked Beta akan menghargai fondasi yang Anda bangun sekarang.
Bookmark section relevan wiki — konten diperbarui setelah patch major dan pengumuman developer.
Komunitas kompetitif berbagi clip teknik di media sosial — bandingkan dengan panduan wiki untuk verifikasi eksekusi benar.
Jangan percaya script atau kode dari sumber tidak terverifikasi — scam dan malware umum di ekosistem Roblox Indonesia.
Optimasi ping sebelum menyalahkan hitbox — banyak miss tag murni masalah jaringan bukan mekanik game.
Shift lock strafing adalah fondasi — tanpa itu, tier list dan panduan advanced kurang efektif.
Tabel Tier Teknik Lengkap
| Teknik | Tier | Kategori | Manfaat Utama |
|---|---|---|---|
| Shift Lock Strafing | S | Movement | Sideways strafing, mandatory at high level |
| 3-Second Bomb Pass | S | Timing | Forces panic decisions, sub-1s reaction window |
| Ankle Breaking | S | Evasion | Rapid direction changes cause missed tags |
| Juking | A | Evasion | Core defensive fake-outs, universally useful |
| 360 Spin | A | Evasion | Hitbox shift at close range, escape tool |
| Circular Movement | A | Positioning | Maintains distance in 1v1 rounds |
| Corner Passing | B | Offense | Blind-angle passes using map geometry |
| Wall-Hopping | B | Positioning | Vertical escape on specific maps |