タイムボムデュエル Ping&ヒットボックスガイド

Ping vs ヒットボックス感

高Ping時プレイヤーはヒットボックス壊れと言う。タグは接触ベースでネットワークレイテンシ — クライアント間位置わずか不一致。低Pingで登録整合;高Pingで外しとゴーストタグ。

パフォーマンス統計有効化

Roblox設定 → Performance Stats → マッチ中Network Ping監視。プロ動画がオーバーレイ切替実演。悪ラウンドをPingスパイクと相関させメカニクス非難前に診断。

サーバーホッピング

サーバー退出、別リージョン/インスタンス再接続、Pingオーバーレイ比較。個人閾値(多く100ms未満)まで安定するまで繰返。

意図的ヒットボックスプレイ

360スピンは接触検出ティックレート対モデル位置を短時間シフト — 正当スキル、ネットコード悪用ではない。至近距離で控えめ使用。

よくある質問

ヒットボックス不正?
通常Pingと移動 — 開発者不正ではない。
Ping表示なし?
Roblox設定でパフォーマンス統計有効化。
Ethernet助け?
PCではWi-Fiよりジッター低減が期待できる。
スクリプトでPing修正?
いいえ — スクリプトはリスク追加、ネットワーク修正不可。

Ping optimization and hitbox tips