タイムボムデュエル Bティアテクニック
コーナーパス
マップ地形を使い壁や狭角の周りで爆弾をパス。直接視線回避を迂回。回廊マップでは壊滅的;オープンアリーナではほぼ無用。信頼できるパスと予測不能バウンスを生む角度を記憶する必要あり。
ウォールホップ
壁にジャンプ、接触時再ジャンプで高度獲得。高所プラットフォーム到達で爆弾保持者に登攀秒数をコスト。マップ固有 — 一部アリーナに連鎖可能ウォールホップルート。FPSとフリックテクニックはウォールホップガイド参照。
Bティアが下位でない理由
正しいマップではBティアがラウンドを左右。ダブルデッカーと垂直マップはウォールホップを報酬。迷路状ローテーションはコーナーパスを報酬。マッププール半分がこれらツールを無効化 — SではなくBティアの理由。
状況依存習得
まずマップローテーションを学ぶ。Bティア戦略にコミット前にウォールホップマップかオープンアリーナかを特定。
よくある質問
全マップでコーナーパス?
いいえ。オープンマップでは弱い。
ウォールホップFPS?
一貫性のため60〜144 FPS推奨。
初心者向けBティア?
SとコアAティア後に学ぶ。
Beta新マップ?
新地形でティア位置が変化する可能性。