Timebomb Duels Técnicas Tier B
Corner Passing
Passe bomba ao redor de paredes e ângulos apertados usando geometria do mapa. Contorna evasão line-of-sight direta. Devastador em mapas corredor; quase inútil em arenas abertas. Exige memorizar quais ângulos produzem passes confiáveis versus ricochetes imprevisíveis.
Wall-Hopping
Pule na parede, pule novamente no contato para ganhar altura. Alcance plataformas elevadas custando segundos preciosos ao perseguidor. Dependente de mapa — algumas arenas têm rotas wall hop encadeáveis. Veja guia Wall Hop para FPS e técnica de flick.
Por Que Tier B Não Mais Baixo
No mapa correto, tech tier B decide rodadas. Double-Decker e mapas verticais recompensam wall hops. Rotações labirínticas recompendam corner passes. Metade do pool de mapas pode anular essas ferramentas — daí tier B não S.
Maestria Situacional
Aprenda rotação de mapas primeiro. Identifique quando está em mapa wall-hop versus arena aberta antes de commitar estratégias tier B.