타임봄 듀얼 Juking 가이드
Juking 기초
sharp 90° lateral cut opposite path. bomb holder momentum past 2~3 lengths recover.
A-tier universal unlike map-specific wall hop.
one well-timed juke > predictable multi ankle break. master single juke before complex.
success when chaser commit sprint — not still adjusting angle.
실행
shift lock one direction, snap perpendicular. vary cut side — predictable fail experienced pre-angle.
aggressive sprinter one juke; patient mirror chain ankle breaking.
before cut small fake lean or half-second speed change — wrong commit bait.
after success run planned route immediately — don't stop watch miss, every frame counts near bomb.
Obstacle jukes
fake obstacle cut away — holder geometry collision lose frames. shortcuts amplify juke gaps.
learn pillar crate crater edge post-explosion — cover juke.
don't fake into wall trap yourself.
연습
Open Arena every evasion ≥1 intentional juke. successful escapes/10 rounds weekly track.
goal 3/10 clear juke then 5/10 — increase gradually.
replay failed juke — too early or same side repeat.
고급 & game read
double juke: fake cut pause second cut — pre-commit sprinter. don't spam low timer wastes time.
First to Five alternate cut side — opponent remembers left favorite, next round right first.
mix juke ankle breaking: juke open gap, ankle break maintain distance.
mobile weaker no shift lock — distance·obstacle over complex fake.
A-tier all Alpha maps — invest before B-tier wall hop.
bomb holder juke less — herd angles, advanced fake cut corner.
FFA every chase ≥1 juke before straight — no panic sprint drill.
juking middle step before ankle breaking — reverse order feels too hard.
First to Five round 3 juke success makes round 4 hesitate — duel psychology.
tier list A-tier position vs ankle breaking wall hop — order practice correctly.
juking works better high ping than wall hop — less frame timing.
skilled chaser remembers cut habit next round.
A-tier worth investment — after shift lock before wall hop recommended tier list order.
Juking Guide + Ankle Breaking + Shift Lock — record clips self-assess.
daily Open Arena juke log cuts vs chaser pattern — predictable before opponent exploits.
한국 플레이어 실전 팁
Juking은 90도 lateral cut으로 추격자 momentum을 지나치게 만드는 A티어 범용 기술입니다. wall hop과 달리 맵에 덜 의존합니다.
shift lock으로 한 방향 달리다 perpendicular snap. cut 방향을 매번 바꾸세요. 추격자가 sprint commit한 순간 cut — 아직 각도 조정 중일 때는 효과가 적습니다.
장애물 juke: 장애물 쪽 fake 후 반대로 cut. pillar·crate·폭발 crater 가장자리를 cover로 활용하세요.
Open Arena에서 매 회피마다 intentional juke 1회 이상. 10라운드 중 성공 횟수를 주간 기록하며 개선을 확인하세요.
Double juke( fake cut → pause → second cut )는 고급 bait. First to Five에서 라운드마다 cut 방향을 바꿔 상대 예측을 깨세요.
juking은 wall hop보다 ping에 덜 민감 — high ping 환경에서 obstacle juke에 집중하세요.
Juke 마스터
Juking은 A tier 범용 기술입니다. 90도 lateral cut 한 번이 well-timed면 ankle break 여러 번보다 낫습니다.
추격자가 sprint commit한 순간 cut하세요. 아직 각도 조정 중일 때 cut하면 효과가 적습니다.
Open Arena에서 10라운드 중 intentional juke 성공 횟수를 기록하며 주간 개선을 확인하세요.
First to Five에서는 라운드마다 cut 방향을 바꿔 상대의 habit read를 깨세요.
장애물 juke는 pillar·crate·crater edge를 활용하면 frame 이득이 큽니다.