타임봄 듀얼 B Tier 기술

Corner Passing

맵 geometry를 이용해 벽과 tight angle로 폭탄을 넘깁니다. 직선 시야 evasion을 우회합니다. corridor map에서는 치명적이지만 open arena에서는 거의 쓸모없습니다. 어떤 각도가 reliable pass를 주고 어떤 각도가 unpredictable bounce를 만드는지 외워야 합니다.

open map에서는 약하고, tight map에서 corner pass + 3-second trick 조합이 강력합니다.

Wall-Hopping

벽을 향해 점프한 뒤 접촉 시 다시 점프해 높이를 얻습니다. elevated platform은 bomb holder에게 precious seconds의 climb cost를 만듭니다. map-specific chain route가 있으며, Wall Hop Guide에서 FPS와 flick technique을 확인하세요.

일관성을 위해 60~144 FPS band를 권장합니다.

B Tier가 더 낮지 않은 이유

맞는 map에서는 B tier tech가 라운드를 뒤집습니다. Double-Decker 같은 vertical map은 wall hop을, maze-like rotation은 corner pass를 보상합니다. map pool 절반이 이 도구를 무효화할 수 있어 S가 아닌 B입니다.

Beta new maps가 tier position을 바꿀 수 있습니다.

Situational Mastery

map rotation을 먼저 파악하세요. wall-hop map인지 open arena인지 식별한 뒤 B tier strategy에 commit하세요.

초보는 S tier와 core A tier 이후에 B tier를 학습하는 것이 좋습니다.

B Tier 심화

Corner passing corridor lethal, open arena weak — memorize reliable angles.

Wall hop vertical map round-winning, flat useless — 60~144 FPS, Wall Hop Guide.

map rotation read first — situational mastery B tier core.

Double-Decker wall hop, maze corner pass — Beta new maps may shift tier.

learn S·core A before B — beginner time save.

B Tier 보완

Corner pass corridor strong open weak — angle memorize.

Wall hop vertical round-winning flat useless — FPS 60~144.

map rotation read — situational B mastery. learn S+A first.

Double-Decker wall hop, maze corner pass examples.

B tier Corner Passing Wall-Hopping은 map-specific situational mastery입니다. rotation read 후 commit하세요. flat open에서는 B tier 효과가 크게 떨어지므로 S A tech를 먼저 익히세요.

B tier map rotation read — Double-Decker wall hop corridor corner pass. flat open weak invest after S A.

B tier situational: corridor corner pass vertical wall hop. rotation read before commit. S A first saves beginner months.

B tier map specific — Double-Decker wall hop corridor corner. learn after S core A.

B tier rotation read situational — flat open B weak S A first investment priority.

B tier guides Wall Hop maps Double-Decker chokepoints corridor linked.

B tier comparison table Wall Hop Corner Pass map pages Double-Decker chokepoints deep dive.

B tier Beta new maps may shift positions geometry vertical narrow rewards wall hop corner.

B tier Wall Hop Double-Decker Corner Pass corridor — map pages guides linked situational mastery path.

learn B after S A core — beginner wrong order wall hop before shift lock wastes weeks Alpha time investment.

B tier는 맵 rotation 후 situational commit이 핵심입니다.

자주 묻는 질문

모든 맵에서 corner pass?
아니요. open map에서는 약합니다.
wall hop FPS?
60~144 FPS consistency 권장.
B tier 초보?
S·core A tech 후 학습.
Beta new maps?
새 geometry로 tier position shift 가능.