타임봄 듀얼 Double-Decker 맵
Double-Decker 개요
Double-Decker는 두 수직 층이 있는 prominent arena입니다. major update로 upper deck에 see-through floor가 추가되어 top/bottom movement를 서로 볼 수 있게 되었습니다. transparency가 mind game과 chase prediction을 바꿉니다.
2026 update notes와 community tracking site에서 이 변경을 확인할 수 있습니다.
수직 Platform Control
pro strategy: enemy below+bomb → upper jump, drop down, jump back — rapid vertical oscillation+ankle breaking으로 tag가 극도로 어려워집니다. platform control이 이 map의 core입니다.
transparency는 upper hidden positioning을 제거 — hiding보다 speed·unpredictability.
See-Through Floor 함의
transparency는 upper layer hidden positioning을 제거합니다. above에서 bomb holder path를 track하고, conversely 상대도 당신을 track — speed가 중요합니다.
upper deck camping은 transparency가 reduce — movement wins.
Wall Hop과 Shortcut
Double-Decker에는 wall hop만 reachable한 ledge가 often 있습니다. vertical escape에 rely하기 전 60~144 FPS wall hop timing을 master하세요.
best tech: platform control, wall hops, ankle breaking.
Double-Decker 심화
두 수직 층 + upper see-through floor — sightline·mind game 변경. vertical oscillation·wall hop 중요.
pro: enemy below+bomb → upper jump, drop, rejump — ankle breaking과 결합 tag 극난.
transparency는 upper hidden positioning 제거 — speed·unpredictability.
wall-hop ledge often only hop reachable — 60~144 FPS timing master first.
spawn 층 확인 — 첫 라운드 upper/lower, up/down route scan.
1v1 final high layer control — psychological edge.
패치 후 meta relearn — Update Log·Maps Double-Decker cross-read.
Double-Decker 완전
투명 upper floor 업데이트 후 camping 효과가 줄었습니다. speed와 unpredictable oscillation이 핵심입니다.
pro oscillation: below enemy+bomb → jump up, drop, rejump + ankle breaking. platform control이 이 맵의 heart.
wall-hop ledge는 often hop only — 60~144 FPS에서 chain 연습 후 실전 투입.
spawn 층을 확인하고 첫 라운드 up/down route를 scan하세요. muscle memory에 의존하지 마세요.
Update Log와 Maps Chokepoints, Wall Hop Guide를 함께 읽으면 패치 후 meta 적응이 빠릅니다.
Double-Decker는 2026년 see-through upper floor 업데이트 이후 vertical meta의 중심 맵입니다. platform oscillation과 wall hop chain을 익히지 않으면 rotation에서 이 맵이 나올 때 win rate가 크게 떨어집니다. Practice Server에서 층간 이동 drill을 먼저 하세요.
상대가 아래층에 있을 때 위층에서 sightline을 활용해 herding하고, 회피 측은 투명 바닥 때문에 숨기 어렵다는 점을 전제로 speed와 unpredictable direction change에 집중해야 합니다.
Double-Decker rotation 빈도가 높아 이 맵 전용 playbook을 만드는 것이 win rate에 직결됩니다. upper lower oscillation drill을 Practice Server와 FFA 탐색으로 분리해 연습하세요.